Прохождение истории «Te Amo». Том 2

0 3


Прохождение истории "Te Amo". Том 2

Прохождение истории «Te Amo». Том 2

2.1. Происшествие
Клуб романтики. Новая история (октябрь 2025)

Выбираем имя для героини. Имя по умолчанию: Лиз Харпер.

Выбираем внешность, начальную причёску:

— Север (стройная), (пышная), Юг, Запад, Восток.

— Деловая причёска: золотистые, пепельные, чёрные, русые, каштановые, рыжие (бесплатно), Практичная причёска: золотистые, пепельные, чёрные, русые, каштановые, рыжие (22), Купить всё (120).

Делаем выбор:

(Изменить персонажа.) — возврат к выбору внешности.

(Продолжить.) — ничего.

«Я предпочитаю…»

Мужские любовные линии. — только мужские любовные линии.

Женские любовные линии. — только женские любовные линии.

И мужские, и женские любовные линии. — будут доступны все романы.

«Выборы, которые влияют на романтические отношения, будут помечены иконкой в виде сердца».

Включить подсказки. — игра будет подсказывать влияние выборов.

Отключить подсказки. — ничего.

«Ваши предпочтения сохранены. Их нельзя будет изменить в будущем. Вы готовы продолжить?»

Да. Начать историю. — начнём игру.

Нет. Я хочу изменить предпочтения. — вернёмся к настройкам.

Мы смотрелись в зеркало в общественном туалете. Из кабинки выбежит девушка, быстро проскочит перед нами, убежит на улицу. Увидим подругу Мэг, но она тоже пробежит мимо. На улице скопились люди, тоже выйдем посмотреть. Столкнёмся с незнакомцем в очках. Спрашиваем:

«У меня на лице что-то?» — ничего.

Всё в порядке? — ничего.

Вы всегда так разглядываете незнакомых девушек? — ничего.

Мимо пойдёт ещё человек, и он пройдёт сквозь нас. Поймём, что никто нас не видит, кроме этого незнакомца в очках. Попросим его: «Спросите…»

У того мужчины, видит ли он меня? — ничего.

У той женщины, видит ли она меня? — ничего.

Узнаем, что парня зовут Мэт. Его странным поведением заинтересуется полицейский. Посоветуем Мэту: «Скажи копу, что…»

С другом говоришь вон, у тебя наушник. +1 разум.

Роль репетируешь. +1 интуиция.

Поймём, что это мы попали в аварию. В машину скорой помощи погрузили наше тело. Коллеги уже обсуждают нашу смерть. Нас, как призрака, видит только Мэт. Попросим его довезти нас до больницы с телом. В машине увидим визитку, спросим:

Твоя? +1 разум.

«Что там написано?» +1 интуиция.

Маттиас занимается вебдизайном.

«Докажи ей. Скажи, что у меня…»

Был счёт на оплату электричества. — ничего.

Пин от телефона – тысяча. — ничего.

Медсестра поверит, скажет, что Лиз в коме. «Мэт…»

Скажи ей, пусть как следует лечат. +1 интуиция.

А прогнозы? Спроси её. +1 разум.

Что делать? — ничего.

Мэт спросит у нас: «Хочешь войти?» Отвечаем:

Мне страшно. — ничего.

Не знаю. Но надо. — ничего.

Да. Конечно. — ничего.

Войдём в палату сквозь дверь. Попытаемся влезть обратно в тело.

Путь интуиции. «Лиз прислушивается к собственным чувствам».

Путь разума. «Лиз полагается на доводы разума».

Усилием мысли поменяем наряд, причёску:

— Любимая рубашка (бесплатно), Любимый свитер (22), Любимое платье (27), Любимое худи (45), Купить всё (84).

— Любимая причёска: золотистые, Другая любимая: золотистые (0), Любимая причёска: пепельные, чёрные, русые, каштановые, рыжие (22), Другая любимая: пепельные, чёрные, русые, каштановые, рыжие (27), Купить всё (220).

Вернёмся в коридор к Мэту. Отвечаем ему, как там:

Никак. — ничего.

(Промолчать.) — ничего.

(Покачать головой.) — ничего.

Обратимся к незнакомцу. «Мэт…»

Ты славный. (27 к) + отношения с Мэтом, сцена.

Спасибо. — ничего.

Пока Мэт будет говорить по телефону, к нам подойдёт незнакомая девушка и заговорит с нами. Она тоже видит нас.

«Поблагодарить разработчиков» (даже во время алмазной лихорадки).

Спасибо. (5/9/27/45/143 к) — поблагодарим разработчиков.

Спасибо. — ничего.

2.2. Старые знакомые
Te Amo: Хрустальная мечта. Том 2, серия 2

Спустя 15 минут. Сидя в кафе, Кейт выслушала нас и Мэта. Она скажет: «Это коллективное помешательство. Массовый психоз». Ответим:

Я не знаю, как это объяснить. +1 разум.

Я чувствую, что ответ где-то рядом, но… +1 интуиция.

Нет. — ничего.

Кейт — свадебный фотограф. На свадьбе жених получил травму, и так она оказалась в больнице. Кейт и Мэт разойдутся по делам. «Догоню…» (быстро)

«Мэта». — выбираем дальше 1.

«Кейт». — выбираем дальше 2.

1. Если догнали Мэта:

А когда девушка нравится? (17 к) + отношения с Мэтом.

Мы тоже. — ничего.

Дальше с Мэтом скажем: «Мэт…»

Тут так необычно! +1 интуиция.

Сразу видно квартира одинокого парня. +1 разум.

2. Если догнали Кейт, поедем с ней на машине. «Кейт…»

У тебя доброе сердце. (17 к) + отношения с Кейт.

Я очень благодарна. — ничего.

Дальше придем домой к Кейт. Внутри много фото. Скажем: «Кейт…»

Потрясный вид! +1 интуиция.

Квартира выбрана не просто так? +1 разум.

Её пёс Остин не увидит нас. Осмотрим игрушечный снежный шар. От нашего прикосновения внутри зашевелится снег. Вспомним о детстве, мы видели, как Кейт купила этот шар. Мы были вместе в детском лагере, и Мэт там был. Кейт проверит это в альбоме, на фото 5 ребят. «Случайность?»

Если бы встретила одного из вас. Но двоих?.. +1 разум.

Мне так не кажется. +1 интуиция.

Выбираем наряд, причёску (При покупке наряда в одной расцветке, вторая будет бесплатной и автоматически добавится в гардероб):

— Свободный наряд (бесплатно/бесплатно), Строгий наряд (17, 17), Элегантный наряд (34, 34), Тёплый наряд (56, 56), Купить всё (97).

— Воздушная: пепельные, Аккуратная: пепельные (бесплатно), Воздушная: чёрные, русые, каштановые, рыжие, золотистые (17), Аккуратная: чёрные, русые, каштановые, рыжие, золотистые (34), Купить всё (230).

Кейт на дороге остановит машину, попросит незнакомца подвести её. Водитель тоже увидит нас. После удивления скажем Кейт:

Покажи ещё раз фотографию, пожалуйста… +1 разум.

Что-то мне подсказывает, мы знакомы с водителем. +1 интуиция.

Тебя ничего не удивляет? — ничего.

Вспомним его имя — Генри. Скажем ему:

У нас есть фото, которое вас удивит. +1 уверенность.

Объяснишь ему, Мэт? (если ранее выбрали Мэта) — ничего.

Объяснишь ему, Кейт? (если ранее выбрали Кейт) — ничего.

Спустя полчаса в квартире Мэта. Генри расспросит, как мы стали призраком, и как вспомнил и нашли его. Выбираем ответ:

Это… похоже на какое-то притяжение. (12 к) +1 интуиция.

Иногда будто слышу обрывки фраз издалека. (12 к) +1 разум.

Не могу объяснить. — ничего.

Мы прикоснёмся ко 2-му снежному шару. Спросим, где шар Генри. Он пообещает поискать его. Наш шар тоже неизвестно где.

Путь разума. Подумаем: «Если и искать ответы, то в том лагере».

Мэт предложит поискать последнюю пятую девушку. Все согласятся поехать в детский лагерь следующим утром. Скажем им:

Вы не представляете, как я благодарна. — информация.

Почему вы мне помогаете? — информация.

А как мы туда доберёмся? — завершим выбор.

Генри предложит отвезти нас домой. «Генри…»

У тебя и так дела. (17 к) — разговор с Генри.

Тебе правда не сложно? — ничего.

Когда свет выключится, увидим свечение в снежном шаре. Снова увидим воспоминание из детства. Увидим продавца волшебных шаров и последнюю девочку. Теперь, по внешности сможем найти этого продавца.

«Поблагодарить разработчиков» (даже во время алмазной лихорадки).

Спасибо. (4/12/34/56/158 к) — поблагодарим разработчиков.

Спасибо. — ничего.

2.3. Там, где всё началось
Te Amo 2: Хрустальная мечта. Прохождение, гайд

Новые друзья нашли лагерь, и занялись планированием поездки туда.

Что решили насчёт времени? — информация.

Лагерь-то работает? — информация.

А сейчас какие планы? (Продолжить.) — завершим диалог.

Путь логики. Подумаем, что нам делать ночью.

Мы снова посмотрим в шар, а потом окажется, что ночь уже прошла.

Друзья расспросят нас, как мы. «Кажется… всё в норме?»

Видимо, это был какой-то призрачный сон. +1 разум.

Наверное, это был какой-то транс. +1 интуиция.

Все вместе поедем в машине Генри, молча. Мэт спросит, не натирает ли нам ремень безопасности. Отвечаем быстро:

Технически я идеальный пассажир. +1 уверенность.

Приятно, что кто-то беспокоится о моей безопасности. +1 уверенность.

(Промолчать.) — ничего.

Остановимся на заправке. Можно выбрать всех персонажей: «Я…»

«Поговорю с Мэтом». (20 к) — дальше 1.

«Поговорю с Кейт». (20 к) — дальше 2.

«Поговорю с Генри». (20 к) — дальше 3.

«Подожду всех в машине». — завершим выбор.

1. Если выбрали Мэта:

Без неё, может, мы бы не встретились. (20 к) — Мэт запомнит эти слова.

Ты делаешь это приключение веселее. + дружба с Мэтом.

Спасибо тебе. — ничего.

2. Если выбрали Кейт:

Всегда есть возможность сделать новый виток. (20 к) — Кейт удивилась.

Как всё закончится устрою тебе фотосессию. + дружба с Кейт.

Хочу поблагодарить тебя. — ничего.

3. Если выбрали Генри:

Ты очень милый, когда не думаешь о делах. (20 к) Генри приятно удивлён.

Я бы тоже свой телефон сейчас отключила. + дружба с Генри.

Спасибо, что помогаешь. — ничего.

Если поговорили со всеми персонажами: «Твои действия повлияли на атмосферу внутри компании», иначе: «Твоих действий было недостаточно, чтобы повлиять на остальных».

Приедем в лагерь. Вместо новогодних прилавков стоят современные киоски. Всё изменилось. Кейт предложит сходить в административный корпус.

Кейт права. Сейчас не время. Нужно действовать. +1 разум.

У меня плохое предчувствие, но давайте попробуем. +1 интуиция.

(Промолчать.) — ничего.

Старушка администратор откажется показывать нам архив заездов в лагерь. Мэт предложит нам нарушить закон — пройти в архив через стену.

Путь разума. Подумаем, что внутри не сможем сдвинуть предметы.

Войдём в комнату архива, внутри подумаем:

Где ящик с годом, в котором мы отдыхали? +1 разум, по пути разума.

Чем можно надавить на администратора? +1 интуиция, по пути интуиции.

Генри заплатит администратору, чтобы она посмотрела в архиве договор аренды с торговцем, там узнаем адрес, где он живёт.

Генри вспомнит, что ранее администратор не взяла его в хор. «Генри!»

Может, оно и к лучшему. + дружба с Генри.

Она и тогда была такой стервой? — ничего.

Так ты злопамятный? + дружба с Генри.

Из лагеря поедем на поиски торговца. В машине скажем:

Наконец-то хорошие новости. — ничего.

Что мы ему скажем? — ничего.

А если нам нужен тот, кто делал шары? — ничего.

Почувствуем, что в больнице нас пытаются вывести из комы.

Путь логики:

«Нужно пошевелить пальцами!» (7 разума) +1 уверенность.

«Не… получается…» — ничего.

Путь интуиции:

«Мне нужно вернуться к ребятам!» (7 интуиции) +1 уверенность.

«Я не могу…» — ничего.

Выбираем наряд, причёску:

— Простой наряд (бесплатно), Яркий наряд (20), Утончённый наряд (30), Роскошный наряд (50), Купить всё (90).

— Строгая: чёрные, Свободная: чёрные (бесплатно), Строгая: золотистые, пепельные, русые, каштановые, рыжие (20), Свободная: золотистые, пепельные, русые, каштановые, рыжие (30), Купить всё (225).

Придем к дому продавца. Перед его квартирой подумаем, что говорить.

Давите на жалость. +1 интуиция.

Попробуйте просто узнать о шарах. +1 разум.

Старик откроет нам, в разговоре вспомнит об игрушечных шарах. Когда ему расскажут о призраке, он закроет дверь. Из соседней квартиры выйдет девушка с бейсбольной битой, чтобы прогнать нас. Девушка узнает всех нас.

«Разблокировано достижение «Все в сборе»: Встретить всех друзей из прошлого» (+10 алмазов).

«Поблагодарить разработчиков» (даже во время алмазной лихорадки).

Спасибо (5/10/30/50/150 к) — поблагодарим разработчиков.

Спасибо. — ничего.

2.4. Неожиданные открытия
Клуб романтики. Te Amo 2

Диана пропустила нас в свою столярную мастерскую. Покажем ей, что у нас призрачное тело. Она подумает, что надышалась лака. Скажем ей:

Есть хорошие новости – мы нашли тебя. + дружба с Дианой.

Мы хотели найти ответы у продавца шаров, но. — ничего.

Я сама ещё не привыкла. — ничего.

Увидим снежный шар Дианы, дотронемся и увидим воспоминание. Продавец сказал, что шары исполняют желания. Маленький Мэт взял шар с красной машиной. Попытаемся вспомнить, какой шар взяли мы. «Что в нём?..»

«Нужно вспомнить!» +1 разум.

«Что ты чувствовала, маленькая Лиз?» +1 интуиция.

Очнувшись, продолжим вспоминать, где шар. Он мог остаться где-то на старой квартире, или мог разбиться во время переезда. «Да, или не разбился…»

Лишь бы всё не было зря… — ничего.

Но даже если так мы снова встретились. Это важнее. — ничего.

Генри, а твой шар?.. — ничего.

Мэт предложит посетить экстрасенса. Найдёт в интернете адрес медиума Беатриса Стар. Почти все друзья скажут, что это развод. Ответим на это:

Призрак на приёме у медиума… Вдруг сработает? +1 интуиция.

Я согласна с Мэтом насчёт нестандартных решений. +1 разум.

Осмотримся в мастерской, и скажем Диане:

У тебя здесь очень уютно. — информация.

Так ты работаешь столяром? — информация.

Я не отрываю тебя от дел? (Продолжить.) — завершим выбор.

Диана попытается нас успокоить, скажет, что если бы в кому впала Кейт, она переживала бы меньше. «Ди…»

Я теперь чувствую себя спокойнее. (31 к) + дружба с Ди.

Но всё же переживала бы? (19 к) + дружба с Ди.

Не нужно. Я справлюсь. — ничего.

Беатриса встретит нас в своей квартире. Скажет: «Злым духам здесь места нет». Мэт подшутит над этим: «Как тебе такой комплимент, добрый дух?»

Путь разума. Спросим у Мэта, что он успел рассказать медиуму.

Она начнёт ритуал призыва духа, но не увидит нас. «Эм…» (быстро)

Дух здесь. — ничего.

Вызывали? — ничего.

Я тут. — ничего.

Здрасте. — ничего.

Медиум скажет: «Я хочу услышать твоё имя». Ответим ей: «Ну… Я…»

Лиз. — ничего.

Лиз Харпер. — ничего.

Отвечаем ещё раз:

Лиз! — ничего.

Лиз Харпер! — ничего.

Во второй раз медиум повторит наше имя. Она расскажет, что мы застряли между мирами, потому что ещё не выполнили своё желание.

Генри подойдёт к стене, включит свет. Скажем ему:

Что происходит? — ничего.

А со светом это место выглядит совсем иначе. — ничего.

Генри скажет, что медиум узнала наше имя из газеты, прочитав про аварию. Уйдём от неё, не заплатив. На выходе скажем:

Надо признать – неплохое шоу. — ничего.

Я с самого начала знала, что она врёт. — ничего.

Приедем на квартиру Мэта, чтобы проверить теорию о желаниях. Внутри шара Мэта красный автомобиль. «Значит, это желание? Надо…»

Понимать буквально? Мэт, ты хотел машину? +1 разум.

Мыслить абстрактно? Путешествие? +1 интуиция.

Друзья решат, что Мэту нужно найти красный раритетный автомобиль именно такой марки, и начнут поиски. В это время можем выбрать все варианты:

(Посмотреть на Мэта.) (19 к) + дружба с Мэтом.

(Посмотреть на Кейт.) (19 к) + дружба с Кейт.

(Посмотреть на Генри.) (19 к) + дружба с Генри.

(Посмотреть на Диану.) (19 к) + дружба с Дианой.

(Ждать.) — завершим выбор.

Вернёмся в свою квартиру. Выбираем, как она выглядит:

— Простая квартира (бесплатно), Современная (31), Роскошная (51).

Дома начнём поиска шара. Подумаем:

«Поищу в чулане». — ничего.

«Посмотрю в комнатах». — ничего.

«Где бы я пряталась, будь я сувениром?» — ничего.

Мэт зайдёт за нами, чтобы отвезти на работу в офис.

Выбираем наряд, причёску, макияж:

— Минималистичный наряд (бесплатно), Сдержанный наряд (19), Солидный наряд (31), Эффектный наряд (51), Купить всё (91).

— Стильная причёска: русые, Игривая причёска: русые (0), Стильная причёска: золотистые, пепельные, чёрные, каштановые, рыжие (19), Игривая причёска: золотистые, пепельные, чёрные, каштановые, рыжие (31), Всё (225).

— Без макияжа (0), Лёгкий, Ежедневный, Дерзкий макияж (51), Все (138).

На работе увидим, что нашу должность заняла Мэгги.

«Поблагодарить разработчиков» (даже во время алмазной лихорадки).

Спасибо. (4/11/31/51/151 к) — поблагодарим разработчиков.

Спасибо. — ничего.

Следующее обновление игры: январь–февраль 2026 года.

Источник